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Historia de los Multimedia y los Hipermedios.

1945: Vannevar Bush, siendo consejero de ciencias para el presidente Roosevelt, durante la primera guerra mundial propuso una máquina llamada MEMEX, una máquina que pude almacenar grandes cantidades de información en la cual los usuarios tienen la posibilidad de crear conjuntos de información, enlaces de textos e ilustraciones relacionadas entre si y que tienen la posibilidad de ser almacenadas y utilizadas para futuras referencias. 1947: Se crea la primera sociedad Profesional dedicada a la computación, creada por Edmund Berkeley (ACM) (Association of Computing Machinery) 1965: Ted Nelson acuña la palabra hipertexto, definiéndolo como un cuerpo material escrito o pictórico interconectado en una forma compleja que no puede ser representado en forma conveniente haciendo uso del papel. 1967: Andries Van Dam junto con otros investigadores generan el primer sistema de edición de hipertextos llamado HES (Hypertext Editing System) con el objetivo de optimizar la escritura de...

Modelo de Dexter - Aplicaciones de los Hipermedios y los Multimedios

El objetivo principal era proporcionar una base sistemática para comparar distintos sistemas de hipertexto y desarrollar normas de intercambio e interfuncionalidad, dividiendo el hipertexto en tres capas: Capa de ejecución : Se ocupa de la presentación del hipertexto y de la dinámica de la interacción con el usuario, proporcionando especificaciones entre la relación de la presentación y el almacenamiento. Capa de almacenamiento: Es la capa principal, consta de componentes que contienen datos conectados mediante enlaces, esos componentes equivalen a nodos y pueden contener cualquier tipo de medio; texto, imagen, audio, video etc. Todos estos elementos son tratados como contenedores genéricos, independiente de su contenido. El modelo se centra en la forma en que se relacionan los componentes y los enlaces para formar una red hipertextual. Capa de componentes : Se ocupa del contenido y la estructura de los componentes de la red, puede ser usada en conjunción con...

Hipermedios, Hipertexto y Multimedios

Multimedios: Es la integración de todas las formas de comunicación buscando la transmisión enriquecedora de un mensaje, puede ocuparse texto, imágenes, sonido o video. Es la utilización de más de un medio o la suma de medios de forma concurrente para generar un producto audiovisual, donde se conjugan y potencializan diferentes lenguajes expresivos. El mensaje a transmitir se vuelve más complejo en su realización y diseño, ya que se utiliza el concepto que transfiere una imagen icónica combinada con el mensaje que transmite la imagen sonora ya sea palabra, música, efectos de sonido o el signo cero. A finales de la década de los 70´s multimedia se entendía como la integración de voz, textos, datos y gráficos, en los 90´s a todos estos elementos se suman los gráficos interactivos y las imágenes en movimiento, las secuencias de audio y video, las imágenes tridimensionales, la composición de documentos digitales y la realidad virtual. Al inicio de la generación de los multimedia dos...

La Multimedia

El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión "multimedios". Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio. Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y cuando; a diferencia de una presentación lineal, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden predeterminado. Hipermedia podría considerarse como una forma especial de multimedia interactiva que emplea estructuras de navegación más complejas que aument...

Caracteristicas de la Multimedia

Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital. Multimedia digital en línea puede descargarse o transmitirse en flujo (usando streaming). Multimedia en flujo puede estar disponible en vivo o por demanda. Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes físicos con efectos especiales, con varios usuarios conectados en red, o localmente con un computador sin acceso a una red, un sistema de videojuegos, o un simulador. En el mercado informático, existen variados softwares de autoría y programación de software multimedia, entre los que destacan Adobe Director y Flash. Los diferentes formatos de multimedia analógica o digital tienen la intención de mejorar la experiencia de los usuarios, por ejemplo para qu...

Tipos de información multimedia

Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales... Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos. Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos. El trabajo multimedia está actualmente a la orden del día y un buen profesional debe seguir unos determinados pasos para elaborar el producto. Definir el mensaje clave. Saber qué se quiere decir. Para eso es necesario conocer al cliente y pensar en su mensaje comunicacional. Es el propio cliente el primer agente de esta fase comunicacional. Conocer...