Historia de los Multimedia y los Hipermedios.
- 1945: Vannevar Bush, siendo consejero de ciencias para el presidente Roosevelt, durante la primera guerra mundial propuso una máquina llamada MEMEX, una máquina que pude almacenar grandes cantidades de información en la cual los usuarios tienen la posibilidad de crear conjuntos de información, enlaces de textos e ilustraciones relacionadas entre si y que tienen la posibilidad de ser almacenadas y utilizadas para futuras referencias.
- 1947: Se crea la primera sociedad Profesional dedicada a la computación, creada por Edmund Berkeley (ACM) (Association of Computing Machinery)
- 1965: Ted Nelson acuña la palabra hipertexto, definiéndolo como un cuerpo material escrito o pictórico interconectado en una forma compleja que no puede ser representado en forma conveniente haciendo uso del papel.
- 1967: Andries Van Dam junto con otros investigadores generan el primer sistema de edición de hipertextos llamado HES (Hypertext Editing System) con el objetivo de optimizar la escritura de documentos grandes y de explorar el concepto de hipertexto. En este sistema ya aparecían los gráficos dinámicos y la animación tridimensional.
- 1968: Andries Van Dam maestro de la Brown University desarrolla junto con sus estudiantes el FRESS (File Retrieval and Editing System), programa para escribir hipertextos y centraba sus esfuerzos en el hipervínculo.
Douglas Engelbart diseña el NLS (On Line System) un sistema de hipertexto revolucionario, implementando búsquedas en el ARC (Argumentation Research Center) y utilizando el mouse, el escáner y los monitores de video, con información organizada por relevancia.
- 1971: La recién creada red conocida como ARPANET, conectaba diversas universidades norteamericanas utilizando quince computadoras que realizaban la función principal de nodos.
Michael Hart crea el proyecto Gutenberg, cuyo objetivo es publicar 10,000 obras literarias en Internet antes del año 2000.
- 1975: El sistema Zog se convierte en KMS siendo un sistema de hipermedia distribuido que debuta en el Carnegie Mellon.
- 1978: Nace el primer sistema Multimedia, llamado Aspen Movie Map, desarrollado en el MIT conteniendo periféricos, pantalla, mandos de control (joystick), altavoces y zoom. Consistía en un mapa virtual de las calles de la ciudad de Aspen, Colorado.
Primer Video Disco de Hipermedia.
- 1979: Comienza el video interactivo.
- 1980: Se lanza el reproductor de Laser Disc Doméstico de la marca Pioneer.
Comienzan a comercializarse numerosos sistemas de gestión de hipertextos que integran vínculos, son denominados pre-web.
A comienzos de los 80´s, la información, el conocimiento y la comunicación comienzan a hablar de telecomunicación e informática aplicada a Prensa, Televisión, Enseñanza, Industria, producción audiovisual, fotografía, electrónica.
- 1981: Nelson conceptualiza Xanadu, una base de datos central de hipertextos Paper Document
- 1984: Telos presenta FileVision una base de datos en hipermedia para Machintosh.
Microtek crea el primer escáner blanco y negro con resolución de 200 dpi´s
- 1985: Janet Walker crea el examinador de documentos simbólicos.
Comienza a popularizarse las PC y por consiguiente el concepto de interactividad o comunicación hombre-máquina, que hasta este momento sólo manejado con grandes ordenadores.
Nace Intermedia, un sistema hipermedia creado en la Universidad de Brown por Norman Meyrowitz.
- 1986: Se introduce Guide con OWL (Ontology Web Language), un visor de documentos de hipermedia, que describe las clases y relaciones entre documentos Web y aplicaciones.
- 1987: Apple Computer presenta y populariza el HyperCard el primer sistema de autoría personal de hipertexto, creado por Bill Atkinson.
- 1989: Tim Berners Lee, propone el proyecto WWW (World Wide Web)
- 1993: Se lanza Mosaic 1.0 para Windows. Liberada por el Centro Nacional para aplicaciones en Súper Computación.
- 1995: Microsoft Lanza su navegador incluido en el sistema operativo Windows 95, el internet Explorer.
Google propone servicios de búsqueda gratuita para usuarios WEB, comprobando que el uso de la WEB podría ser comercializado.
- 2000: La industria Multimedia en toda Europa trabaja en pro y en pos de la relación más efectiva entre las fuentes de información y sus usuarios, incluyendo nuevos elementos, tales como herramientas multimedia que permiten incorporar, audio, animación y video, en nuestras presentaciones localizadas en la WWW.
Nace la enciclopedia Encarta que combina texto, imágenes, animación y video.
- 2007: La enseñanza en las escuelas comienza a utilizar dispositivos multimedia.
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